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Aquivos publicados na categoria ‘Swing’

Agenda simples em Java

Bom pessoal, venho aqui mais um artigo. É mais pra quem ta iniciando em Java, é uma agenda simples usando o JTable e um arquivo txt, venho mais para explicar a lógica que usei nos métodos de carregar e salvar os dados. Vamos iniciar com o NovoMetodos.java. Começo definindo o nome do arquivo de texto onde ficarão guardado os dados, para ajudar em modificações futuras uso uma variável e a defino como final, seguindo as regras o nome da variável em maiúsculas.
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Usando Herança em Swing – Java

Você pode fazer um janela totalmente personalizada usando como herança o JFrame, isso é muito util ao fazer um sistema com muitas telas, você não precisará implementar uma por uma e sim utilizar o objeto que você fez por herança, nesse exemplo criei meu proprio frame, o Dang Frame, Vamos ver:
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Tutorial do JTable do Swing parte 2 – Java

Implementando seu modelo
Bem vindo à parte 2 do tutorial sobre JTable. O primeiro artigo voce encontra clicando aqui.Nesta parte iremos criar o nosso próprio modelo de tabela e aprenderemos a trabalhar com ele. Implementado o TableModel No nosso primeiro tutorial foi dado uma pequena palinha de como uma implementação de um TableModel deve ser feita, utilizando a classe abstrata AbtractTableModel. Se não se lembra, a classe abstrata AbstractTableModel implementa diversas funcionalidades da TableModel: incluindo os eventos que disparam para a JTable alterações ocorridas nos dados do modelo. Estes métodos estão disponíveis para uso nas subclasses, pois são métodos internos do modelo. Agora, com relação aos métodos que tratam os dados propriamente ditos, não é implementado nenhum método: isso significa que você deverá implementar do melhor jeito ( pelo menos que você ache ) de armazenar os dados que serão exibidos pela JTable e que o modelo irá fornecer a ela. Leia Mais »

Tutorial do JTable do Swing parte 1 – Java

Com esse tutorial voce aprenderá a criar desde uma JTable simples, até uma complexa, utilizando as princpais classes ( editor, renderer, model, etc ).

Construindo uma JTable Simples
Introdução:
A classe JTable é utilizada para vizualizar dados em grid no Swing e é um dos componentes mais complexos desse pacote. Alias o JTable possui até um pacote especial, que contém diversas classes para sua utilização: javax.swing.table. A JTable é um componente MVC: o seu trabalho é dividido em 3 partes: Model: É a parte que cuida dos dados, quem controla e distribui os dados na jtable. É implementado pela interface TableModel ( AbstractTableModel e DefaultTableModel ). Leia Mais »

Fazendo uma Splash Screen – Java

Introdução
Neste simples artigo iremos ver como criar uma tela Splash. Um splash é aquela imagem que geralmente aparece enquanto o programa principal esta sendo carregado na memória, sendo bastante útil para mostrar ao usuário que o sistema não esta travado, muito pelo contrário. Além de tudo, uma tela Splash deixa seu programa com uma cara mais profissional.

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Introdução a programação gráfica em Java com Swing parte 2

Bom ja vimos em “Introdução a programação gráfica em Java com Swing parte 1” quais são e para que servem os componentes Swing, agora vamos começar a colocar a mão na massa e programar…

Usando componentes Swing na construção de interfaces com o usuário.
O exemplo AloMundo Swing, foi criado uma interface com o usuário usando componentes do pacote javax.swing. Leia Mais »

Introdução a programação gráfica em Java com Swing parte 1

Introdução a programação gráfica em Java com Swing
Neste artigo vamos ver como criar aplicações gráficas em Java, mais precisamente usando um Framework ( conjunto de classes ) chamado Swing.

Conhecendo o Swing
Nas primeiras versões do Java a única forma de fazer programas gráficos era através da AWT, uma biblioteca de baixo-nível que dependia de código nativo da plataforma onde rodava. Ela traz alguns problemas de compatibilidade entre as plataformas, fazendo que nem sempre o programa tinha aparência desejada em todos os sistemas operacionais, sendo também mais difícil de ser usada. Para suprir as necessidades cada vez mais freqüentes de uma API mais estável e fácil de usar, o Swing foi criado como uma extensão do Java a partir da versão 1.2. Swing fornece componentes de mais alto nível, possibilitando assim uma melhor compatibilidade entre os vários sistemas onde Java roda. Leia Mais »

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