Arquivos com a tag ‘condições’
Flags e saltos condicionais – Assembly
A tradução literal de “flag” é bandeira. Não foi por acaso que as “flags” do processador receberam este nome: funcionam como sinalizadores. Vou manter o nome flag e não usar algum tipo de tradução por que esta denominação já foi incorporada ao “computês” do Brasil e não vale a pena discutir ou mudar um hábito. Neste tutorial, aprenda a usar as flags para criar saltos condicionais.
As flags são apenas um único bit de memória localizado dentro do processador. Como cada flag é apenas um bit, num dado momento elas só podem ter o valor 1 ou 0 (flag “setada” ou “zerada”). Existem flags que podem ser usadas para indicar o resultado de certas instruções Leia Mais »
Ferramentas de Controle de Fluxo – Python
As ferramentas de controle de fluxo são importantes para a montagem de softwares complexos, sem as comparações e iterações codigos de programas provavelmente teriam tamanhos incomparaveis sem dizer que certoes códigos seriam impossiveis de serem implementados, a seguir estudaremos essas ferramentas em Python.
Leia Mais »
Condições e Iterações – C#
Nesse artigo veremos como usar estruturas de controle para fazer seu programa, quase todos programas desenvolvidos em C# precisam de uma ou mais dessas estruturas, por isso estude com atenção
Leia Mais »
Java – Condições e Iterações
Por mim esse vai ser o ultimo topico de introdução a java, se precisarem de algo a mais so pedir que coloco mais um post.
Nesse post vamos falar sobre condições e iterações, ou seja…
nossos famosos “if” “else” “while” “for”
Para começar vamos entender para que cada um serve
if – condição determina se determinada situação foi satisfeita ele executa o codigo que esta dentro dele
if(nota>5) // pergunto se minha variavel nota é maior que 5 { //codigo a ser executado se nota for maior que 5 }

























